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©2006-2009 ~D-Skullman
:icond-skullman:

Artist's Comments

A scene for practicing lighting on interiors. All modeling and rendering on Maya 8 with mental ray. Final gather + Global Illum.

Comments


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:iconultima-hunter:
Zoquetazo, quedo demsiado bien. Si puedo decir que hay unos problemas de aliasing en el borde del techo y en el coso de vidrio debajo del espejo, pero se ve muy bien igual. Lo unico es que si deberia quitarle la imagen quemada que puso detras de la ventana se ve gueison.

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Madness is not a disease... its a lifestyle.
:icond-skullman:
gueison ramirez!! puta imagen si cierto!! se me olvido quitarla jaja, ahora lo arreglo en fotochop

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:iconso4g:
aiiii .. q cool se veee.. y diay, compa.. 3 horas con ps abierto en media clase y no vio esa quema en la ventana?

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Gravitation is not responsible for people falling in love
(Sofia)
:iconmaxytaxy:
I love the smooth, polished feel that you have given to the entire room. :D What shader did you use for the sinks?

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Never judge a man by the size of his graphics tablet. :paranoid:
:iconpablander:
que bueno le quedo en verdad, me gusta un monton
:iconevoinsec:
mae muy bueno ! igual q carlos la parte de arriba del techo y la ventana lastima q se ve el aliasing !! ! Tal vez un pase de ambient occlusion le caeria bien para las sombras de contacto !!
:icond-skullman:
si de hecho tiene un occlusion ahi pero talvez le debeira subir un toque el opacity para q se vea mas

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:icond-skullman:
si con jose cada 5 segundos diciendome q lo cierre y luego apagandome la compu

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October 18, 2006
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